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1. NSFW 경고: 이 CYOA는 성인 대상의 컨텐츠를 다룹니다.
다음의 내용들을 포함하고 있습니다.
- 주인공(여성)에 대한 가학적인 내용
- 이종간, 촉수물 등 혐오감을 불러일으킬 수 있는 소재
- 숏스택 캐릭터
※ 등장인물들은 모두 성인입니다.
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- Sadistic content regarding the protagonist (female)
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※ All characters involved are adults.
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늦은 저녁이 되어서야, 당신은 유흥의 도시로 유명한 글릿헤이븐의 입구에 도달합니다.
세상의 모든 향락과 타락이 뒤섞인 도시, 당신은 그 안으로 발을 들입니다.
한눈에 들어오는 화려한 빛과 그림자가 어우러진 거리, 술과 향신료의 냄새가 당신의 코를 자극하는 한 편.
도박판에서 사람들의 웃음 소리와 울부짖음이 뒤섞여 만들어내는 소란이 들려옵니다.
벽에는 대부업체를 광고하는 전단과, 보석 및 사치품을 판매하는 가게의 알록달록한 간판,
그리고 주인을 잃은 물건들이 전시된 전당포가 늘어서 있습니다.
사람을 파멸로 끌어들이는 무시무시한 장소지만,
이 모습들조차 도시의 표면에 불과했고, 당신의 목적은 더욱 깊은 곳에 있었습니다.
대로를 벗어나 글릿헤이븐의 뒷골목으로 발을 들여놓자, 세상이 어둠으로 변질되는 것을 느낍니다.
조명 하나 없는 길, 달빛마저도 이곳의 악취에 뒤흔들린 듯 골목 어귀에서 멈춥니다.
가는 길목마다 군데군데 잔혹한 범죄의 흔적이 남아있습니다.
강도질과 마약, 인신매매. 때때로 공허한 웃음소리나 비명이 골목 어딘가에서 들려오지만 이곳에서는 너무 흔한 일입니다.
많은 수라장을 경험해 본 당신에게도 글릿헤이븐의 뒷골목은 웬만해선 발을 들이고 싶지 않던 곳입니다.
그러나 당신에게는 이 불편한 공간에 들어서야 했던 이유가 있었습니다.
이곳에 있다고 알려진 지하 비밀 투기장 때문입니다.
It wasn't until late evening that you reached the entrance to Glimthaven, a city known for its nightlife.
A city where all the pleasures and corruptions of the world are mixed, you step into it.
The streets, a blend of dazzling lights and shadows, hit you with the smell of alcohol and spices.
The clamor created by the laughter and cries of people at the gambling tables reaches your ears.
On the walls, there are flyers advertising loan sharks, colorful signs for shops selling jewels and luxury goods,
and pawnshops displaying items that have lost their owners.
It's a fearsome place that drags people into ruin,
but these sights were just the surface of the city, and your purpose lay much deeper.
Stepping off the main road and into the back alleys of Glimthaven, you feel the world turn dark.
Streets without a single light, where even the moonlight seems to falter at the stench of this place and stops at the entrance to the alley.
At every turn, there are traces of brutal crimes.
Robbery, drugs, human trafficking. The occasional hollow laughter or scream is too common here.
Even for you, who has seen many battlefields, the back alleys of Glimthaven were places you'd rather not enter.
But there was a reason you had to step into this uncomfortable space.
Because you were invited to an underground fighting arena rumored to be here.
희미한 빛이 스며드는 감옥 같은 개인실에서 당신은 정신을 차립니다.
벽은 낡고 습기가 가득한 돌로 이루어져 있으며, 곳곳에 곰팡이와 금이 가 있습니다.
창문 하나 없는 이 방은 숨막힐 듯한 답답함과 차가운 공기가 가득 차 있었습니다.
벽을 따라 놓인 녹슨 철창은 이곳이 탈출이 불가능한 장소임을 암시합니다.
눈을 뜨자마자 당신은 차가운 금속의 감촉을 느낍니다.
그 어떤 옷도 걸치지 않은 채로 당신의 손목과 발목은 무겁고 차가운 족쇄에 묶여 있습니다.
족쇄는 벽에 단단히 고정되어 있어 움직임을 제한합니다.
당신은 자신의 몸에 불쾌하고 끈적끈적한 액체들이 뿌려져 있는 것을 발견합니다.
당황한 당신은 서서히 상황을 파악하려 하지만, 기억은 희미하고 흐릿합니다.
머리가 깨질 듯한 고통이 밀려오며, 당신은 본능적으로 머리를 쥐어싸고 몸을 웅크립니다.
어떻게 이곳에 오게 되었는지, 왜 이런 상황에 처했는지 알 수 없어 혼란스럽기만 합니다.
기억의 파편 속에서 스쳐 지나가는 몇 가지 단서들.
음흉한 시선들, 기분 나쁜 스킨십, 공포스러운 고문 도구, 쾌락, 섹스...
당신은 순차적으로 겪어왔던 모든 것들을 떠올리기 시작합니다.
선택지를 제외한 모든 이야기를 생략합니다.
Omits all content except for essential choices.
지하 비밀 투기장은 세상 어딘가에 존재한다고 알려진 불법 결투 시설입니다.
자극적인 싸움을 보고 싶다는 부자들의 유흥 목적으로 생겨났으며, 회원제로 관객을 유치하기에 일반인들에게는 소문으로만 들어봤을 장소입니다.
일부 유명한 강자만이 초대받아 도전할 수 있는 비밀스러운 곳이기에 안에서 실제로 무슨 일이 벌어지는지는 알려진 바가 없습니다.
The underground fighting arena is an illegal dueling facility rumored to exist somewhere.
It emerged for the entertainment of wealthy individuals desiring to witness thrilling fights and attracts audiences on a membership basis, thus only being known to the general public through rumors.
Being a secretive place where only some famous strong contenders are invited to challenge, what actually happens inside remains unknown.
지하 비밀 투기장에서 승리한 참가자는 상상할 수 없을 정도로 막대한 보상을 얻을 수 있다는 소문이 있습니다.
개중에는 상금이 계속해서 누적되어 지금은 작은 나라를 통째로 살 수도 있을 정도의 금액이 되었다는 이야기도 있습니다.
직접 보기 전까지는 진위 여부는 알 수 없겠지만, 투기장과 관련된 소문에서 상금에 대한 이야기는 빠진 적이 없을 만큼 많은 관심을 받는 소재입니다.
There are rumors that winners of the underground fighting arena can obtain rewards so vast they are beyond imagination.
Some say the prize money has accumulated to such an extent that it could now buy a small country.
Until seen firsthand, the truth remains uncertain; however, the prize money is a subject that has consistently garnered much interest in rumors related to the arena.
유명한 모험가가 돌연 실종될 때마다 그들이 투기장에 도전했다가 패배하여 대가를 치뤘다는 소문이 새로 생겨납니다.
그들의 알려진 강함을 생각해보면 투기장의 챔피언들은 그보다 높은 수준의 상당한 강자들이라고 추정됩니다.
퇴역한 모험가, 범죄자, 괴물. 그들에 대한 추측은 다양하지만 정체가 완전히 베일에 가려져있어 진실은 알 수 없습니다.
Whenever a famous adventurer suddenly disappears, new rumors emerge that they challenged the arena and suffered defeat, paying the price.
Considering their known strengths, it is presumed that the champions of the arena are considerably more formidable.
Retired adventurers, criminals, monsters. Speculations about them vary, but their true identities remain completely shrouded in mystery.
이곳 지하 비밀 투기장에서는 결투라는 이름으로 도전자와 챔피언이 공개 섹스하는 모습을 중계합니다.
여성 도전자는 최면에 빠진 채 이 행위를 평범한 싸움이라 믿으며 구경거리가 되는 수치를 겪습니다.
가장 참담한 점은 여기서 패배할 경우 정신이 무너져 자아를 잃은 성노예가 되어버린다는 것입니다.
투기장의 오너 산드레아는 사람을 순식간에 최면에 빠트려 조종할 수 있는 사악한 유물을 가지고 있습니다.
이 강력한 정신 마술에 저항하거나 피할 방법은 없으며, 걸리는 순간 몸과 정신이 그녀의 의지에 따라 조종당하게 됩니다.
시간이 지나면 최면이 풀리는 듯 하지만 매일 저녁 최면을 덫씌우는 일과가 있기 때문에 기대하지 않는 게 좋습니다.
결투에서 패배하면 성노예가 되어 판매되고, 승리하더라도 최면에 조종당하는 채로 직원이 되어 착취당합니다.
고객들의 돈을 끌어들이기 위해 몸을 팔고, 좋은 상품이 되도록 조교 당하며, 주기적으로 결투에 나가 인생 졸업의 위기를 겪습니다.
왕국의 고위층마저 단골 고객으로서 이 투기장을 은폐하는 데 힘 쓰고 있기에... 당신이 자유를 찾는 것은 불가능해 보입니다.
이렇듯 지하 비밀 투기장에는 수상한 소문 만이 가득했지만, 당신은 그곳을 찾아야만 했습니다.
미로와도 같은 뒷골목을 헤매며 초대장이 가리키는 장소를 향해 더욱 더 깊은 곳으로 걸어 들어갔습니다.
당신의 발걸음이 멈춘 곳은 한 건물의 앞이었습니다.
낡고 관리되지 않은 지 오래된 것으로 보이는 버려진 건물들 사이의, 신축된 것처럼 보이는 이질적이고 깔끔한 건물.
당신은 투기장이 이 근방에 있다면 틀림없이 이 건물의 내부일 거라고 추측합니다.
당신이 건물을 이리저리 살피고 있자, 문 앞을 지키고 있던 남자가 다가옵니다.
[경비병]
여긴 무슨 일로 왔을까?
헤, 도전자라면 초대장부터 보여줘.
그의 말에 당신은 자신이 어떤 경위로 이 장소에 오게 되었는지 떠올려봅니다.
당신은 악몽과도 같은 기억에 구역질을 느낍니다.
실제로 방금 전까지 누군가의 위에 올라타 아양을 떨며 허리를 흔들었단 사실이 떠오릅니다.
당신의 온 몸에 뿌려진, 그리고 보지 안에서 흘러 나오는 정액이 그 기억이 사실이라는 증거가 되어줍니다.
게다가 오늘은 정신이 돌아온 타이밍도 좋지 못했습니다.
잠시 후면 최면을 덫씌울 시간입니다.
모처럼 돌아온 의식이 다시 사라지기 전까지 시간이 얼마 남지 않았습니다.
참담한 현실 앞에서 모처럼 돌아온 정신이 곧바로 부러질 것만 같습니다.
하지만 당신은 포기하기보단 어떻게든 상황을 타개할 방법을 찾는 것이 옳다고 생각합니다.
의지를 새기며 우선, 자신이 누구였는지부터 확실하게 떠올려봅니다.
당신의 종족을 선택합니다.
이 대륙 올딘살레이아에는 다양한 인종이 존재합니다.
그 중 대표적인 네 종족으로는 다음이 있습니다.
Select your race.
On this continent of Oldinsaleia, a variety of races exist.
Among them, the following are the four representative races:
당신의 종족입니다.
이 대륙에는 종족에 따른 많은 차별과 편견이 존재하지만,
이곳에서는 오히려 전부 똑같은 하나의 암컷 취급이었습니다.
This is your race.
On this continent, there exist many discriminations and prejudices based on race,
but here, you were all treated the same as a single female.
다양한 모습과 뚜렷한 개개인의 개성.
세계에서 가장 많은 인종.
Diverse appearances and distinct individual personalities.
The most populous race in the world.
엘도리아인은 다재다능하고 적응력이 뛰어난 종족입니다.
엘도리아 왕국의 주된 인종으로, 지역에 따른 다양한 문화적 배경을 가지고 있습니다.
탐험과 개척 정신이 강해 세계 곳곳으로 뻗어나가 살고 있으며, 이 때문에 종종 타 종족의 영역을 침범해 갈등을 일으키고 있습니다.
뾰족한 귀와 우아한 외모.
몇백 년의 매우 긴 수명.
Pointy ears and elegant appearance.
Very long lifespans of several centuries.
실바니는 높은 학술적 탐구능력을 가진 종족입니다.
역사와 전통을 중시하며 강한 선민의식을 가지고 있어 실바니아 연방국은 오랫동안 다른 종족과 교류하지 않고 폐쇄적인 생활을 해왔습니다.
오랜 세월 발전시켜 온 마술, 공학, 의술 등에 대한 전문 지식을 지니고 있으나, 이를 외부에 공유하게 된 것은 비교적 최근입니다.
작지만 풍만한 체구.
부지런하고 재주 좋은 종족.
Child-like small and cute stature.
Diligent and skillful race.
하프만은 작은 체격과 뛰어난 손재주를 가진 단신 종족입니다.
과거의 노예 시절을 겪으며 형성된 강한 공동체 의식은 그들이 서로를 위해 희생하고 보호하는 문화를 만들어냈습니다.
열악한 환경에서 발전시킨 독자적인 지식들과 손재주를 살린 기술들이 지금의 그들을 있게 만들어 주었습니다.
동물의 귀와 꼬리.
야성적인 성격과 강인한 생존 본능.
Animal ears and tails.
Wild nature and strong survival instincts.
트라이브는 부족 단위로 생활을 하며 자연과 가깝게 지내는 종족입니다.
무예, 사냥, 주술 등 부족마다 고유의 특기를 가지고 있으며, 그 한 가지를 집중해 발전시켜 전문화하는 일을 잘합니다.
그렇기에 공동체의 단위가 작고, 서로 다른 규범과 문화를 가지고 있는 타 부족과는 잘 섞이지 못해 사이가 좋지 않은 편입니다.
당신의 얼굴 초상화를 선택합니다.
당신은 어떤 외모와 분위기를 지니고 있습니까?
선택한 얼굴이 당신의 상황에 따른 표정변화를 나타내줍니다.
You decide what will be used as your portrait.
What appearance and atmosphere do you possess?
The portrait will continuously represent your face as the game progresses.
당신의 얼굴입니다.
외모, 스타일, 분위기를 나타내고 있습니다.
당신의 알몸을 묘사한 그림들이 그대로 카탈로그에 실려 누구나 볼 수 있게 되어 있습니다.
This is your portrait.
It represents your appearance, style, and atmosphere.
Illustrations depicting your naked body are included in the catalog for everyone to see.
당신의 직업을 선택합니다.
모험가의 직업은 사용하는 전술과 파티 내의 포지션에 따라서 분류되어 구분됩니다.
그 중 대표적인 분류로는 다음의 네 종류가 있습니다.
※ 1회차에서는 전사만 고를 수 있습니다.
You select something that corresponds to your class.
The class of an adventurer is classified and distinguished based on the tactics used and the position within the party.
Among them, the following four types are representative:
당신의 모험가 시절 직업입니다.
결투 중 하는 행위와 스타일은 당신이 가졌던 직업의 영향을 크게 받는 것 같습니다.
그 탓에 평생을 바쳐 익히고 단련한 기술들이 왜곡되어 더럽혀지고 말았다는 사실이 원통합니다.
This is your class during your adventurer days.
The actions and style during a duel seem to be heavily influenced by the class you held.
Because of this, it's grievous that the skills you've devoted your life to mastering and honing have become distorted and tainted.
전사는 불굴의 정신으로 적의 공격을 막아내며 싸우는 직업입니다.
강인한 체력과 파괴적인 공격 능력을 바탕으로 전장의 최전선에서 적을 제압합니다.
리스크를 감수하고 큰 이득을 취하거나,
방어 능력을 올려 안정적인 전투를 할 수 있습니다.
The warrior is a class that fights by blocking the enemy's attacks with an indomitable spirit.
With strong physical strength and destructive attacking capabilities, they suppress the enemy at the forefront of the battlefield.
They can take risks for great gains,
or increase their defense capabilities for stable combat.
암살자는 그림자 속에서 적을 노리는 위협적인 직업입니다.
빠르고 은밀한 움직임으로 상대의 공격을 회피하며, 정밀한 공격으로 결정적인 일격을 가합니다.
상대를 방해하기 위한 공작을 하거나,
연계를 통한 빠르고 많은 수의 공격을 하는 것이 특기입니다.
The assassin is a threatening class that targets enemies from the shadows.
They surprise their opponents with quick and stealthy movements, delivering critical strikes with precise attacks.
They specialize in preparing for major damage,
or performing quick and numerous attacks through combos.
마술사는 마력을 사용하여 강력한 마술 공격을 하는 직업입니다.
다채로운 효과의 마술들을 적재적소에 이용해 변화무쌍한 전투 방식을 구사합니다.
자원을 비축하여 강력한 마법을 사용하거나,
상황에 따라 다양한 마법을 조합하여 전투를 주도할 수 있습니다.
The magician is a class that uses magical power for powerful magical attacks.
They utilize magic with various effects appropriately to adopt a versatile combat style.
They perform powerful attacks that require conditions,
or use intelligent tactics that exploit the enemy's actions.
치유사는 치유의 기술로 아군과 자신을 치유하고 지원하는 직업입니다.
적의 공격으로부터 입은 상처를 회복시키고 강화의 힘을 부여하여 전황을 유리하게 만듭니다.
회복을 통해 전투를 장기전으로 유지하며,
기술을 강화하고 미래를 설계하는 등 신중하고 수동적인 싸움을 합니다.
The healer is a class that heals and supports oneself and allies with healing techniques.
They recover wounds from enemy attacks and provide empowering strengths to turn the tide of battle.
They aim for a long-term battle by enduring through healing,
or fight by bestowing advantageous effects on themselves.
당신의 배경을 선택합니다.
배경에는 당신의 과거 경험과 모험가로서의 활동 근거가 담겨있습니다.
그렇기에 특징, 장단점, 그리고 당신의 이야기 등 다양한 곳에 영향을 끼칩니다.
Choose something that corresponds to your background.
The background contains the basis of your past experiences and activities as an adventurer.
Also, it is closely related to the reason why you came to visit the underground fighting arena.
이제는 큰 의미가 없어진 당신의 과거입니다.
배경에 의한 습관과 성향은 지금도 결투에 조금씩 영향을 끼치고 있지만,
그 외에는 당신의 상품으로서의 가치에 의미를 부여하는데 사용될 뿐입니다.
Your past, which now seems to have lost its significant meaning.
Habits and tendencies due to your background still slightly influence your duels to this day,
but beyond that, they are used only to add meaning to your value as a commodity.
당신은 국가나 특정 집단에 소속된 병사입니다.
모험가로서의 활동 또한 당신의 소속을 위한 정치적, 군사적 업무의 일환입니다.
군인인 당신은 교본과도 같은 정석적인 전투 방식을 구사합니다.
공격과 방어가 균형잡힌 안정적인 전술의 특성을 가지고 있습니다.
You are a soldier affiliated with a nation or a specific group.
Your activities as an adventurer also serve as part of your political and military duties for your affiliation.
당신은 고귀한 혈통을 가지고 태어났거나, 큰 권위를 가진 위치에 있는 인물입니다.
모험가의 일은 당신에게 있어 취미와도 같은 겁니다.
엘리트인 당신은 권력과 부유함에서 나오는 여유로움을 가지고 있습니다.
시작 자원이 풍족해지고, 높은 등급의 카드를 사용하기 쉬워지는 특성을 가지고 있습니다.
※ 하프만은 엘리트를 배경으로 고를 수 없습니다.
You were born into a noble lineage or hold a position of great authority.
Adventuring is akin to a hobby for you.
당신은 뛰어난 실력과 스타성으로 인해 유명세를 가진 모험가입니다.
종종 당신의 팬이라는 이들을 볼 수 있으며, 그들로부터 후원을 받기도 합니다.
연예인인 당신은 분위기를 고조시키다가 극적인 순간 터뜨리는 연출을 선호합니다.
초반이 취약하지만 후반에 강력해지는 특성을 가지고 있습니다.
You are an adventurer known for your exceptional skills and star quality.
You often see your fans, and you receive sponsorship from them.
당신은 신실한 신앙심을 가진 신자이자, 종교집단의 일원입니다.
교리를 따르며 당신이 몸을 담은 단체를 위해 활동합니다.
종교인인 당신은 가급적이면 평화로운 수단을 사용하고 싶어합니다.
방어적인 수단으로 장기전을 만드는 특성을 가지고 있습니다.
※ 실바니는 종교인을 배경으로 고를 수 없습니다.
You are a devout believer and a member of a religious group.
You act in accordance with your doctrines and work for the organization you are part of.
당신의 본업은 학문을 연구하는 학자입니다.
자금 조달, 재료 수집, 자료 조사 등을 위해서 부업으로 모험가 활동을 하고 있습니다.
학자인 당신은 신중하게 정보를 수집하며 지식과 지혜를 사용해 싸웁니다.
까다로운 조건을 충족할 때 강해지는 특성을 가지고 있습니다.
Your main occupation is as a scholar, researching academia.
You adventure on the side to fund your research, collect materials, and gather data.
당신은 위법적인 행위를 생업으로 삼는 인물입니다.
모험가라는 신분은 당신의 행적을 감추고 자유롭게 도시를 오가는 데에 도움이 됩니다.
범죄자인 당신은 신속하고 무자비하게 적을 유린합니다.
오래 지속되지 않는 강력한 위력의 특성을 가지고 있습니다.
You make a living through unlawful activities.
The identity of an adventurer helps you conceal your movements and freely move around cities.
당신은 상품을 팔아 돈을 버는 상인입니다.
모험가로서 행상에서 스스로를 호위하거나, 판매품을 조달하곤 합니다.
상인인 당신은 교활하고 노련, 그리고 때로는 과감합니다.
좋은 쪽으로든 나쁜 쪽으로든 변수를 만들어내는 특성을 가지고 있습니다.
You are a merchant who earns money by selling goods.
As an adventurer, you protect yourself while peddling or procure items to sell.
당신은 특별히 어딘가에 소속되지 않은 독립적인 용병입니다.
다양한 출처로부터 적당한 의뢰를 발견해 수행하는 식으로 활동을 하고 있습니다.
용병인 당신은 전장에서 갈고 닦은 경험이 풍부합니다.
위험을 감수하는 것으로 이득을 취하는 특성을 가지고 있습니다.
You are an independent mercenary, not particularly affiliated with anywhere.
You operate by finding suitable commissions from various sources and carrying them out.
이대로 초대장을 작성하면 다음의 특성들을 선택할 수 있습니다.
If you create your profile like this, you can select the following traits
진행할 경우 프로필의 내용은 더 이상 수정하실 수 없습니다.
아래가 당신의 프로필이 맞습니까?
If you proceed, you will no longer be able to modify the contents of your profile.
Is the following correct as your profile?
전사의 핵심 자원인 욕망은 전사가 흥분을 얻을 때마다 생성됩니다.
욕망을 소모하는 것으로 특정 카드의 향상된 효과가 발동합니다.
흥분 한계가 정해져있기 때문에 얻을 수 있는 한도가 있지만, 욕망 획득을 보조하는 다양한 카드가 존재합니다.
※ 욕망(n)은 욕망을 n만큼 소모하여 발동하는 효과입니다.
Lust, a key resource for warriors, is generated whenever a warrior gains excitement.
Spending lust triggers enhanced effects of certain cards.
There is a limit to how much lust can be acquired due to the excitement cap, but there are various cards available to assist in gaining more lust.
전사는 수비적인 행동을 취해서 발정을 감소시키는 방어 방식을 사용합니다.
상대가 증가시킨 발정을 다시 감소시켜 상쇄하거나, 위험한 순간 발정을 크게 감소시켜 안전하게 넘길 수 있습니다.
한 번에 몰아치는 강한 공격을 버텨내기에 탁월합니다.
Warriors use defensive tactics to reduce estrus.
They can counteract the opponent's increased estrus or significantly lower estrus in dangerous moments to pass safely.
This attribute is excellent for enduring powerful concentrated attacks.
전사는 덱의 카드를 선택해 버리는 효과의 카드를 가지고 있습니다.
버려진 카드는 덱에서 제외되어 사용할 수 없게 됩니다.
방해되는 카드를 없애거나, 버려지는 것으로 이득을 취할 수 있는 카드들의 효과를 발동시키기 위해 활용할 수 있습니다.
※ 버려짐은 그 카드가 버려질 때 발동하는 효과입니다.
Warriors have cards that allow them to select and discard cards from their deck.
Discarded cards are excluded from the deck and become unusable.
This can be utilized to remove obstructive cards or to trigger effects of cards that benefit from being discarded.
전사는 패널티 카드를 받아들이는 대신, 더욱 강력한 효과를 가진 카드들을 사용할 수 있습니다.
또한 유리한 효과로 패널티 카드의 불리한 효과를 상쇄하거나, 패널티 카드에 의해 턴을 손해보는 것을 방지할 수 있습니다.
많은 패널티 카드를 얻게 되는 것은 위험한 일이지만 리스크를 감수하는 것으로 공격적인 전략을 취할 수 있습니다.
In exchange for receiving penalty cards, warriors can utilize cards with significantly potent effects.
Additionally, they can offset the negative effects of penalty cards with advantageous effects or prevent turn losses caused by penalty cards.
Acquiring a large number of penalty cards is risky, but it enables an offensive strategy through risk-taking.
암살자의 고유 자원인 젖음은 암살자가 카드를 낼 때마다 일시적으로 증가하며 라운드가 끝날 때 초기화 됩니다.
젖음이 발정보다 크거나 같다면 [자극]을 회피하여 흥분이 증가하지 않게 됩니다.
일정값 이상일 경우 특정 카드의 향상된 효과가 발동하므로, 연계와 회피를 위해 카드 사용을 조절하는 테크닉이 필요합니다.
※ 젖음(n)은 젖음이 n만큼 쌓여있다면 발동하는 효과입니다.
Agility, a unique resource for assassins, increases each time an assassin plays a card.
If there is enough agility, it can be used to dodge by reducing agility by the amount of estrus when receiving [Stimulation].
Even the strongest attacks can be completely avoided, but care must be taken if agility is low, as you will be directly exposed to the opponent's attacks.
암살자는 한 라운드에 여러 장의 카드를 사용하는 것에 특화되어 있습니다.
추가적인 카드를 낼 수 있게 해주거나, 많은 수의 카드를 한 번에 사용할 때 이득을 보는 카드들을 가지고 있습니다.
다양한 카드의 효과로 생성되는 [조르기]는 추가 카드 효과를 가지고 있어서 이러한 특기를 살리는데 도움이 됩니다.
Assassins specialize in using multiple cards in one round.
They possess cards that allow them to play additional cards or benefit from playing many cards at once.
The [Strangle] effect generated by the effects of various cards helps to leverage this specialty.
암살자는 다양한 수단으로 덱에 없었던 카드를 생성합니다.
빠른 카드 소모로 인해 비어가는 덱을 새로이 추가된 카드들로 채우기를 반복합니다.
덱의 제한이 10장이라는 사실은 암살자에겐 별 의미없는 이야기일지도 모릅니다.
암살자는 제조 카드를 사용하여 상대에게 지속되는 불리한 상태인 독을 부여할 수 있습니다.
독의 효과는 상대의 능력을 저하시키거나 특정 조건에 따라 손해를 발생시키는 것들이 있습니다.
독의 사용은 암살자가 장기적인 전략을 구사하고, 상대의 약점을 파고들 수 있게 해줍니다.
Assassins can use poison to inflict adverse conditions on the opponent that last for several rounds.
The effects of poison can impair the opponent's abilities or cause damage under specific conditions.
The use of poison allows assassins to employ long-term strategies and exploit the opponent's weaknesses.
감각차단은 마술사의 고유 방어 자원입니다.
마술사의 흥분이 증가할 때마다 같은 양의 감각차단을 소모해 흥분이 증가하는 것을 막을 수 있습니다.
하지만 막힌 흥분은 사라지는 것이 아니라 지연된 흥분 상태로 남아 계속해서 누적되다가, 감각차단이 0이 되는 순간 한꺼번에 적용됩니다.
따라서 마술사는 감각차단이 부족하지 않도록 지속적으로 관리해야 합니다.
덧붙여 흥분의 지연에 실패하게 되더라도 흥분이 단번에 증가할 뿐이므로, 여러 번 절정할 공격을 한 번의 절정으로 줄이는 효과도 볼 수 있습니다.
마술사는 카드를 다른 카드로 변형하는 효과를 자주 활용합니다.
방해가 되는 카드를 변형해서 없애거나, 강력한 카드를 얻기 위해 필요 없는 카드를 재료로 사용할 수 있습니다.
재료를 마련하고 변형을 하기까지 라운드 소모가 많은 만큼 강력한 보상을 받을 수 있습니다.
마술사는 다양한 종류의 마도진을 생성하고 활용할 수 있습니다.
마도진은 낼 수 없는 토큰 카드로, 가지고 있는 것으로 특정 카드의 효과를 강화하거나 재료로 사용됩니다.
마도진에 따라 관련된 효과의 종류가 다르므로, 어떤 마도진을 주로 다루느냐에 따라 덱의 타입이 달라집니다.
마술사는 내지 않아도 사용되는 마술 카드를 얻을 수 있습니다.
마술 카드는 마술사의 행동이 끝날 때 시전 횟수를 소모하여 자동으로 사용됩니다.
가벼운 마술을 난사하거나, 여러 개의 마술을 비축해 연계하는 등 다양한 방식으로 사용할 수 있습니다.
※ 시전(n)은 마술 카드의 남은 시전 횟수를 나타냅니다.
마술 카드는 마술사의 차례가 끝날 때마다 시전 횟수를 1 소모하며 효과가 발동됩니다.
남은 시전 횟수가 0이된 마술 카드는 덱에서 사라집니다.
치유사는 흥분을 감소시키는 다양한 효과를 가지고 있습니다.
이 효과들은 유지력을 높이는 데에는 도움이 되지만, 한꺼번에 몰려오는 강력한 공격에 취약합니다.
치유사는 이러한 약점을 보완하기 위해 흥분 한계를 늘리거나 일시적으로 절정을 막는 등 다양한 보조 효과들을 가지고 있습니다.
※ 정기 흡수는 상대의 흥분을 증가시킨 만큼 흥분을 회복하는 효과입니다.
치유사의 고유 자원인 타락은 매 라운드가 시작할 때마다 1씩 천천히 증가하는 값입니다.
타락이 일정 값 이상일 경우, 일부 카드의 효과가 추가되거나 변경됩니다.
한 번 증가한 타락은 감소시키기 어려우며 바뀐 효과가 항상 이롭지만은 않기 때문에 치유사는 카드의 사용 순서와 타이밍을 잘 고려해야 합니다.
※ 타락(n)은 타락이 n 이상 누적되어 있다면 발동하는 효과입니다.
반대로, 타락(m 이하)는 타락이 m 이하일 경우에만 발동하는 효과입니다.
치유사는 둘 이상의 카드를 결합하여 하나의 새로운 카드로 만드는 효과의 카드를 가지고 있습니다.
결합된 카드를 내면 소재가 된 카드들의 효과를 순차적으로 발동합니다.
결합의 소재가 된 카드들은 덱에서 사라진 것으로 판정되기 때문에, 덱에서 없애야 할 카드를 결합시키는 등의 활용도 가능합니다.
치유사는 포인트를 소모하거나 카드의 효과로 정수 카드를 얻을 수 있습니다.
정수 카드는 직접 낼 수는 없지만, 결합의 재료로 사용할 경우 결합물에 효과를 추가해줍니다.
원하는 효과의 정수 카드들을 조합해 다양한 결합물을 만들어 적재적소에 사용할 수 있습니다.
특성은 지니고 있으면 자동으로 적용되는 효과입니다.
포인트를 지불하여 이로운 특성을 얻거나, 포인트를 얻는 대신 부정적인 특성을 얻을 수 있습니다.
※ 결투가 복잡해지므로 규칙에 익숙치 않다면 권장하지 않습니다.
Traits are effects that are automatically applied when possessed.
You can acquire beneficial traits by paying points, or gain negative traits in exchange for receiving points.
※ It is not recommended if you are not familiar with the rules as it makes the duel more complex.
원하는 독의 제조 카드를 미리 선택하여 독주머니에 넣습니다.
결투 도중 무작위로 제조 카드를 얻거나 사용하는 효과는, 독주머니에 있는 카드만을 대상으로 합니다.
동일한 독이 중첩해 걸릴 경우 기존에 걸려 있던 독에 효과가 누적됩니다.
독주머니에 많은 제조 카드를 넣을수록 다양한 효과를 볼 수 있지만, 원하는 제조 카드를 얻기 어려워집니다.
세 개의 슬롯에 원하는 마술을 선택해 채워넣을 수 있습니다.
각 슬롯의 마술은 결투 도중 카드의 효과로 얻을 수 있습니다.
이 때, 슬롯에 따라서 해당 마술의 비용과 위력이 달라집니다.
즉발: 별도의 비용 없이 바로 얻을 수 있습니다. 얻기 쉬운 만큼 효과도 단발성으로 그칩니다.
영창: 카드 한 장을 재료로 삼아 변형시키는 것으로 얻을 수 있습니다. 마술의 시전 횟수가 증가해 연계하기 좋아집니다.
집중: 마도진 카드 한 장을 재료로 삼아 변형시키는 것으로 얻을 수 있습니다. 매우 느리고 조건이 까다로운 만큼 마술이 강해집니다.
정수 카드는 직접 낼 수는 없지만 다른 카드와 결합해 효과를 추가하는 역할을 합니다.
덱의 매수와는 별개로 최대 5장까지 원하는 정수 카드를 가진 채 시작할 수 있습니다.
2개까지는 공짜로 추가할 수 있지만, 그 이상은 개당 5 포인트를 소모해야 합니다.
엘도리아인은 저렴한 비용으로 덱에 넣을 수 있는 카드 한 장을 마음대로 선택해 추가할 수 있습니다.
고비용 카드를 저렴하게 넣거나, 이미 덱에 넣은 카드를 중복으로 넣어 두 장 사용할 수도 있습니다.
비전 카드는 강력하고 특수한 효과를 가진 카드들입니다.
실바니는 높은 비용을 지불하여 비전 카드 하나를 골라 덱에 넣을 수 있습니다.
※ 비전 카드는 다른 카드의 효과로 사용하거나, 버리거나, 변형하거나, 결합할 수 없습니다.
하프만은 효과들을 골라 조합하여 자신이 원하는 카드를 만들어 덱에 넣을 수 있습니다.
수제 카드의 비용은 어떤 효과들을 선택했느냐에 따라서 달라집니다.
※ 수제 카드는 다른 카드의 효과로 사용하거나, 버리거나, 변형하거나, 결합할 수 없습니다.
트라이브는 조건을 충족하면 특수 승리하는 효과를 가진 시련 카드를 덱에 넣을 수 있습니다.
시련 카드는 직업마다 한 종류씩 존재합니다.
※ 시련 카드는 다른 카드의 효과로 사용하거나, 버리거나, 변형하거나, 결합할 수 없습니다.
패널티 카드는 소유자를 방해하거나 불리하게 만드는 효과를 지녔습니다.
사용하는 것으로 덱에서 제거할 수 있습니다.
패널티 카드를 덱에 넣으면 그 위험도에 따라서 포인트를 얻을 수 있습니다.
Penalty cards have effects that disrupt or disadvantage their owner.
They can be removed from the deck by using them.
Incorporating penalty cards into your deck can earn you points based on their level of risk.
진행할 경우 덱은 더 이상 수정하실 수 없습니다.
아래가 당신의 덱이 맞습니까?
If you proceed, you will no longer be able to modify your deck.
Is the following correct as your deck?
흥분Excite: 0 / 5
절정Orgasm: 0 / 5
2
2
흥분Excite: 0 / 5
절정Orgasm: 0 / 5
체위Position:
욕망Lust: 0
젖음Agility: 0
감각차단: 0(0)
타락: 0
챔피언의 행동
Champ's Action
챔피언의 상태
Champ's State
결정
Confirm
당신의 덱
Challenger's Deck
당신의 상태
Challenger's State